好莱坞“国宝”级大片,成北美观众“国宝”,3天破4.2亿票房

爱文胸黑客业务网2022-11-1140

目前全球最大的两个影视市场就是中国和北美,因为地域不同所以每个地方观众的观影口味也大不相同。

影片在豆瓣上取得6.2的评分,内地总票房为2.78亿,单日最高票房却只有1849万,相对1.25亿美元(8.7亿人民币)的制作成本而言,该成绩未免显得有些落魄。

就在被内地观众认为是烂片的情况下,竟成为北美观众的“国宝”,在北美取得了不凡的成绩,周末上映三天票房就突破了6000万美元也就是4.2亿的人民币,比火爆一时的《冰雪奇缘》还更早夺得票房冠军,堪称好莱坞“国宝”级别的大片。

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第二部之所以被内地观众嫌弃,主要有以下几个原因:

好莱坞“国宝”级大片,成北美观众“国宝”,3天破4.2亿票房

第二冷笑话成为了废话:影片中选用了很多冷笑话,这些笑话都是黑人唠唠叨叨的口音,也许导演初衷是为了让观众get到这个幽默点,从而烘托影院的气氛,谁知他们忘记了,内地观众的母语是中文,所以大家一般都会死盯字幕,太多口语式的冷笑话反而成为了观众的负担,也被观众大脑自动筛选成废话,如此多充满无聊流水账般的废话,让人忍不住哈气连连。

第三强行添加剧情:我们看电影或者电视剧的时候,最怕看到一种强行添加剧情的现象,比如主人公一直打败不了的怪物,此时却从天而降一位大神,直接将怪物打倒然后over了,这样的的影片很无趣。而在《勇敢者游戏2》中,到处都是强行,强行杀队友,各种送命故意让小伙伴都剩一条命,强行到处都有神奇水,连一个关马的地方都要强行弄那么多机关,总的来说,这部电影处处都是强行,这也是有史以来最偷懒的一部影片了。

第四游戏不新颖:第一部影片之所以取得比较好的成绩,主要在于它新颖的题材,续集还是沿用这个题材,但影片中的好多游戏剧情,依旧玩儿的是上一部优秀的梗,只是稍微用心的升级了一些,难免让人一下子就出戏,猜到结局。

第五头重脚轻:之前为了打死终极BOSS,队友各种牺牲,中间还铺垫了那么多难忘的梗,最后BOSS突然就死了,观众一度以为接下来还会有奇迹发生,结果那就是结果。

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其实以上几点原因都可以总结为“文化之间的差异”,《勇敢者游戏》是通过游戏、小说改编成的电影,对北美观众而言亦是一种对文化的认知,哪怕影片中会有一个奇怪的动作,他们也会掌声四起,可投射在内地观众的身上,心里不免有些疑惑。同样如果我国经典之作《红楼梦》,《西游记》等等让外国人看,他们更会全程一脸懵。

这样的差异不光体现在这一部影片中,就连最近上映的《星球大战9》和《叶问4》也出现了这样的问题。《星球大战7》至今以65亿人民币位列在北美第一,所以《星球大战9》就北美观众而言,这个将是一个关键,一个能否再创奇迹的关键,可是在内地就截然不同了。

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